Oyun Bağımlılığı ve Alışveriş Terapisi: Oyuncuların %71’i büyük satış kampanyalarında oyunu oynadıkları kadar çok alışveriş yapıyor

Küresel video oyunları pazarı, 2023 ve 2028 yılları arasında %9,3’lük güçlü bir yıllık büyüme oranı beklentisiyle önümüzdeki yıllarda etkileyici bir şekilde büyümeye hazırlanıyor. Tahmin edilen bu genişleme, video oyunlarının dünya genelinde eğlence biçimi olarak giderek artan popülerliğini vurguluyor.

Devamı...

AKM’de Erişilebilir Sanat

Kurumsal sosyal sorumluluk projeleri ile teknolojiyi iyilik ve faydaya dönüştüren Türk Telekom; Devlet Tiyatroları Genel Müdürlüğü İstanbul Devlet Tiyatrosu iş birliğiyle görme ve işitme engelli bireylerin kültür ve sanat etkinliklerine katılımını artırmak amacıyla “Erişilebilir Tiyatro” projesini başlattı.

Devamı...